• 𝓵𝓮𝔃𝓲𝓼𝓱𝓮𝓷

    打个比方 我手里有一款游戏

    大家每天玩我的游戏 通过打怪可以获出一些产出

    产出可以升级用 还可以卖出去

    突然有一天 我发现了一个问题随着大家等级的升高 大家刷游戏币越来越快了

    然后能换的钱越来越少了

    但是如果我降低产出的情况下,那么新进来的玩家就不开心

    那我应该怎么解决这个问题

    主楼
  • WWT

    似乎并没什么通用的好办法 要么就把新手奖励搞丰富一点 让他们快点追上 而且好像不同的游戏处理也不同 看腾讯网易他们^-^

    #1
  • 玉衡

    你看看梦幻西游打金怎么限制的就知道了,市场上有成熟的策略方案,这些很容易限制的

    #2
  • Sohri

    你像搜打撤,就是提高高等级的消耗,之前玩过的暗区突围就是这样,提高高等级模式的风险与回报,这样富有的人就是少数,有些人会破产沦为新玩家一样的身家

    #3
  • mango-linuxdo

    你是否可以参考:

    地区消费优惠券体系。

    定向补贴给新手需要的资源就好,新手大礼包什么的

    #4
  • popyui

    不停的推出新的但是实质上重复的内容,搞属性大膨胀,缓慢速度稀释老玩家战斗力,开新服务器等等手段。

    #5
  • L

    让我想起了 cs 上线五红合一炼金机制,蝴蝶刀暴跌的惨状。

    #6
  • chenqiana

    梦幻西游 里每年会出 一到两次道人 大量的消耗梦幻币

    #7
  • laywoo

    提高新手福利 + 一些高金币的商品 吸引消费 + 各种费用

    新手福利:各种补贴

    一些高金币商品:豪车 别野 奢侈品

    费用:豪车税 奢侈品进口税 房产税 消费税

    不只是游戏,其实是宏观经济+财政学

    减少游戏内流动的金币就约等于销毁金币了

    #8
  • warlock

    增加一个新的养成系统,并且强度可以碾压之前的系统,增加一种新的货币,给新系统用。或者做赛季什么的

    #9
  • anon

    参考: <<如果把钱超发了怎么办>>

    #10
  • 天则则

    你都说了可以换钱。那就得花钱回购

    #11
  • 目灯

    可以为每位玩家设置最大兑换额度,完成特殊任务可以提高额度

    #12
  • 𝓵𝓮𝔃𝓲𝓼𝓱𝓮𝓷

    那要是公司里面的股东不同意大批量进行回购呢

    #13

发表回复

登录后回复