- 𝓵𝓮𝔃𝓲𝓼𝓱𝓮𝓷2026-08-114421
打个比方 我手里有一款游戏
大家每天玩我的游戏 通过打怪可以获出一些产出
产出可以升级用 还可以卖出去
突然有一天 我发现了一个问题随着大家等级的升高 大家刷游戏币越来越快了
然后能换的钱越来越少了
但是如果我降低产出的情况下,那么新进来的玩家就不开心
那我应该怎么解决这个问题
主楼 - WWT2026-08-1134225
似乎并没什么通用的好办法 要么就把新手奖励搞丰富一点 让他们快点追上 而且好像不同的游戏处理也不同 看腾讯网易他们^-^
- 玉衡2026-08-1111473
你看看梦幻西游打金怎么限制的就知道了,市场上有成熟的策略方案,这些很容易限制的
- Sohri2026-08-1123257
你像搜打撤,就是提高高等级的消耗,之前玩过的暗区突围就是这样,提高高等级模式的风险与回报,这样富有的人就是少数,有些人会破产沦为新玩家一样的身家
- mango-linuxdo2026-08-114543
- popyui2026-08-114328
不停的推出新的但是实质上重复的内容,搞属性大膨胀,缓慢速度稀释老玩家战斗力,开新服务器等等手段。
- L2026-08-117297
让我想起了 cs 上线五红合一炼金机制,蝴蝶刀暴跌的惨状。
- chenqiana2026-08-1118755
梦幻西游 里每年会出 一到两次道人 大量的消耗梦幻币
- laywoo2026-08-1118117
提高新手福利 + 一些高金币的商品 吸引消费 + 各种费用
新手福利:各种补贴
一些高金币商品:豪车 别野 奢侈品
费用:豪车税 奢侈品进口税 房产税 消费税
不只是游戏,其实是宏观经济+财政学
减少游戏内流动的金币就约等于销毁金币了
- warlock2026-08-118849
增加一个新的养成系统,并且强度可以碾压之前的系统,增加一种新的货币,给新系统用。或者做赛季什么的
- anon2026-08-114614
参考: <<如果把钱超发了怎么办>>
- 天则则2026-08-115485
你都说了可以换钱。那就得花钱回购
- 目灯2026-08-1123937
可以为每位玩家设置最大兑换额度,完成特殊任务可以提高额度
- 𝓵𝓮𝔃𝓲𝓼𝓱𝓮𝓷2026-08-114421
那要是公司里面的股东不同意大批量进行回购呢