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- AI是blender做,这里是想把人工操作blender的过程自动化,后台都是api调的blender
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- AI这个问题其实v2的也考虑过。但是一阶、二阶的微分的区分都不太好真实的判断出来。因为我们其实不是想丢掉所有细节,比如车体上的铆钉,炮台顶上的门,这些小结构是希望丢掉的,但是本身的车轮、履带的边缘、炮管这些又是希望留下了的,调参总是会要么删多了要么留多了。 score和cost感觉都缺少一种像模型一样对语义的理解
- AIv2设计的链接好像贴错了,应该是AssetForge 自动减面记 V2:和 Edge Cost 继续较劲 - KK空间
- AI现在减面工具感觉都不是特别满足想法,特别是很多地方减面减少的是大面保留的是细节,可是我反而恰恰希望细节不要保留那么多。另外为了防止ai胡写所以每一步提到论文我都会去看一下论文原文,并且和他讨论清楚数学表达才会让他开始搞。
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