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  • 月踏流云
    Opus5.5制作的《电子游戏发展史》小短片热
    这个逻辑和视频包括BGM和配音都能做这么好了????
    月踏流云2026-09-28AI19Kami_Pasi
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  • DrumBass
    一个人用comfyUI和H3本地模型做了一个短片,有没有佬感兴趣看看给点意见。想做自媒体感觉差的很远,之前也还做了一些但是发了没人看,没动力了。热
    佬这个音频是咋保持一致的,我用的时候感觉H3对台词是真不行老是混乱
    DrumBass2026-09-22AI14DrumBass
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  • DrumBass
    一个人用comfyUI和H3本地模型做了一个短片,有没有佬感兴趣看看给点意见。想做自媒体感觉差的很远,之前也还做了一些但是发了没人看,没动力了。热
    我觉得用H3得减少打斗以及高速镜头,H3做这些太糊了 我也做了一个:https://www.bilibili.com/video/BV1L5eY6rEBM/
    DrumBass2026-09-22AI14DrumBass
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  • miku_tc
    这JEV你还真别说,比用其他大模型快多了【雀魂牌效率分析】热
    你别说二游深渊策略说不定还真行,解放大脑了
    miku_tc2026-09-22AI19TeamBreaker
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  • miku_tc
    这JEV你还真别说,比用其他大模型快多了【雀魂牌效率分析】热
    真有了jev是不是解决了线上卡牌游戏不能口胡的缺点
    miku_tc2026-09-22AI19TeamBreaker
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  • miku_tc
    这JEV你还真别说,比用其他大模型快多了【雀魂牌效率分析】热
    做个mod应该就行了估计比这还简单,只是我这个有现成的代码 ^-^
    miku_tc2026-09-22AI19TeamBreaker
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  • miku_tc
    这JEV你还真别说,比用其他大模型快多了【雀魂牌效率分析】热
    三国杀还是太复杂了让ai理解技能怕不是有点难
    miku_tc2026-09-22AI19TeamBreaker
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  • miku_tc
    这JEV你还真别说,比用其他大模型快多了【雀魂牌效率分析】热
    是有一个,但我这个就怼个牌效大局观不知道咋样,主要放松大脑顺便测测jev
    miku_tc2026-09-22AI19TeamBreaker
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  • 土豆还是草莓酱
    说一说佬们在L站薅到最大的羊毛是什么?热
    我去,还能有这种东西的还有吗,还有吗
    土豆还是草莓酱2026-09-16AI19土豆还是草莓酱
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miku_tc
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Lv1 · lao1 0
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