• 繁星之子卡萨蒂亚
  • hwang

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    #1
  • 云馨

    数值没有复现,玩不了一点qaq。 僵尸太肉了

    #2
  • Rock_Global

    这下面还的往下翻?

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    #3
  • 白泽

    感觉波次设计不行啊,没有用强度参数计算吗,开局给我来一堆铁桶我怎么玩

    #4
  • 繁星之子卡萨蒂亚

    xs 他确实没考虑数值平衡。。难度贼高

    #5
  • Pica

    游戏可玩性倒是可以,就是美工和设计还要加强,后面的完全打不了

    #6
  • HLH2077

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    丢了两辆车 ^-^

    #7
  • 繁星之子卡萨蒂亚

    这个是frame的问题(你的浏览器高度不够就会这样

    #8
  • 繁星之子卡萨蒂亚

    卧槽牛逼。。我试了好几次都没通关。。

    #9
  • kfttt

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    僵尸来的太快,坚果墙+樱桃才能勉强守住,豌豆射手有点没用

    #10
  • James

    这个感觉是是否给模型提供美术素材 / 允许模型自己搜素材 会有不小区别,fable 自己纯手搓也挺丑的)

    #11
  • Tide氵

    不丢车很难赢,没有轮椅土豆地雷^-^基本上是坚果^-^樱桃炸弹,撑到最后一波再靠车

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    #12
  • 闲月疏云

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    srds,这个数值能看出来是真的随便填的,除了阳光数能对上之外最后一波简直丧心病狂 ^-^

    #13
  • 繁星之子卡萨蒂亚

    23333 我觉得之后测试的时候得说一句数值平衡的问题

    #14

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