• ws

    读取提示词生成

    第一次生成的就基本可玩,后续又跑了几次对话进行优化。跑了大概一个小时,上下文40%,消耗0.5刀opencode额度。 v4 flash生成的不太行要经过多轮修改才能勉强可玩。

    今天的v4 pro比昨天的v4pro 强很多。昨天测试的不如v4 flash 。

    图片

    在线尝试 我不是炮神

    我不是炮神_游戏设计与开发需求书.txt (34.0 KB)

    主楼
  • BargainBlithe

    目前的DS-v4pro可以直接编辑关卡吗?

    #1
  • siodj

    佬,这种需求书是怎么写的啊?我自己的需求书让ai直接跑有时达不到我的预期

    #2
  • ws

    先找ai讨论出详细的需求设计书。

    #3
  • paddy

    做的很厉害啊,完成度很高,尤其是不是多轮迭代的情况下

    #4
  • 适才相戏耳

    晕3D,要吐了。玩不了一点。 ^-^

    #5
  • Reed

    大佬这个游戏做的真不错 ^-^做的很厉害

    #6

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