- 天怒2026-06-045725
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为什么要有这个产品
之前一直是用的微软便笺,但是感觉不够易用,也不够方便。
拆解了一下自己的产品需求。
- 即用即走的便签
- 一个简单的todo
- 支持md语法方便复制粘贴
- 可以全局置顶
- 交互层级极度轻量
其实还被群友调侃,vibe必备三件套,但是如果从产品逻辑来说,是完全不同的。
这是一个非常少人做的东西,因为大厂不会去做,开源不会去打磨体验,而且很多最后就发展成了很庞大的路线。
所以才有了这个极度轻量的小便签。
这确实是一款市面上没有的东西,搜了半天,只发现了两个最近的vibe产物,vibe味有点冲,产品没怎么经过打磨。
聊聊遇到的坑
因为极度厌恶web套壳,选择的wpf路线,这是个非常错误的选择,不仅要附带一个巨大的net包,而且不可以做aot,对于这个轻量化小软件来说,还是有点不爽的。
但是这不是重点,重点是,wpf生态下根本没有一个可以支持md的库。
- 要么选择web套壳(主流)
- 要么在编辑态和渲染态同步上屎上雕花(试了两个方向,体验都极差)
- 要么放弃兼容md使用富文本(微软便笺和其他手机厂商的?(不确定))
最后选择了模拟渲染态,使用编辑态微调显示达到未渲染的效果,兼容性满分,体验优秀,视觉及格。
其实要说后悔吗,肯定是后悔的,但是既然都走了原生wpf,再来套壳,实在是不甘心。
最后回头看了下,大概开发了两周时间,算了下有点恐怖,单纯是我作为产品经理来说是2周左右的工作量,算是程序,成本可能要上万
在vibe开发中,因为用的都自身空余时间加上效率较高,感觉成本普遍被严重低估。方向选错了,最后做出来的东西说实话,可能真的不如web套壳好。
为什么选择PaperTodo
说了这么多,到底有什么优势呢
- 极度轻量化的 todo|便签 二合一

- 支持胶囊小窗置顶(缩小为一个小胶囊)

- 支持深度胶囊(模拟手机小窗悬浮到边框)

- 支持暗色模式

- 支持三档位伪md渲染

- 交互层级最优化
- 清爽统一的视觉体验
- 支持全局置顶
- 开放源代码安全可控
- 支持启动参数,外置快捷键一键唤醒
- 双备份数据安全保障
- 原生开发不套壳
- 内置多语言支持
项目地址
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github.com

GitHub - snownico0722/PaperTodo: 一个极简 Windows 桌面纸片工具。只负责让桌面上有几张安静、可用、不会打扰人的纸。
一个极简 Windows 桌面纸片工具。只负责让桌面上有几张安静、可用、不会打扰人的纸。
主楼 - Jack_C2026-06-0425059
居然没人回复,打破0回复。我觉得这项目挺好的。
- Wang2026-06-0410355
爱了,之前一直想用wpf开发桌面gui,一直搁置,现在可以用ai协助实现了,谢谢佬给的思路
- qiu397892026-06-0451118
- 星野碎冰2026-06-0425705
avalnoia可以跨平台呀,而且也支持aot(前提是不用不支持aot的库)
- lemon772026-06-047440
之前vibe了个支持md的库Hopesy/MarkdView,佬可以再改改
- 天怒2026-06-045725
了解了一下,好像确实不错。。不知道为什么最初推荐的是wpf。不过现在切没什么大意义,因为都没有原生完善的md库(大概
- lemon772026-06-047440
avalonia也是今年才开始逐渐流行,并且完善,llm语料库里面的权重比较低,不过目前做桌面端的跨平台可以当作首选了,优势很大
- 天怒2026-06-045725
@colin_lee 现在是外置参数通过第三方启动器调用,因为快捷键就要加设置或者配置文件,感觉不够轻。现在第三方启动器非常普遍也普及。我是用的面板式claunch,老牌好用
- 星野碎冰2026-06-0425705
github.com
GitHub - dotnet9/CodeWF.Markdown: Avalonia Markdown控件
Avalonia Markdown控件
这个是开源的。也有付费的Mantra Markdown(有点贵)
- summer2212026-06-0458624
哇,有意思,开发纯windows应用,又多了一种选择
- 天怒2026-06-045725
看了一下,现在实现不了的是,因为没有编辑态和浏览态都支持的md渲染器。整体切换会存在跳变,视觉和整体性存在很大的问题。
佬的这个项目是单纯的渲染器。
目前我的方案就是只用编辑,然后渲染自己写一层简单的叠加渲染,所以就不切佬的库了。
- fengchris2026-06-046928
虽然不懂 但是感觉还是很厉害 支持下佬
- 天怒2026-06-045725
就是windows端的便签呀,可以下载用用~
- dalang2026-08-2015773
- Felix_Christian2026-08-2058625
我之前也用WPF做了一个游戏辅助工具,后面觉得WINUI3动效更多,用WINUI3重构了一下,才发现WINUI3更是难搞…经常退出会有异常(Close函数的),怎么修都修不好,构建出来的产物还有一堆语言包…|
- Rain2042026-08-209721
如果可以自定义透明度就好了,可以上班爽爽摸鱼

