• bobox

    这个问题有点烦了,似乎codex cli中很少有个问题,你们如何解决?

    主楼
  • meng8767

    是不是上下文太长了

    总结一下对话生成一个md 然后新开一个对话就行了

    #1
  • bobox

    不是上下文太长了
    总结一下对话生成一个md 然后新开一个对

    有可能,我一直都在同一个对话中一直聊,但是这个操作有点麻烦呀。

    #2
  • 卡尔_·_马克思

    好像是ws的原因,

    ~/.codex/config.toml 加一个```
    supports_websockets = false

    #3
  • yokevintiktok

    codex默认优先使用websockets,用梯子如果不支持websockets就会失败5次后自动更换网络协议又好了,楼上的兄弟说的那个办法可以解决。

    #4
  • 娜娜米

    我是通过添加本地代理环境变量,保存为 .env 放在 .codex 根目录就行了```
    HTTP_PROXY="http://127.0.0.1:你的代理端口"
    HTTPS_PROXY="http://127.0.0.1:你的代理端口"

    #5
  • Jamewade

    关掉 ws,用 http,主要问题还是代理,如果你能开 tune 模式,应该就不会出这个问题

    #6
  • 霜冻舞者

    CLI 也有的。

    Falling back from WebSockets to HTTPS transport.

    stream disconnected before completion: websocket

    closed by server before response.completed

    #7
  • before

    supports_websockets = false

    开启TUN模式,应该不会报错了吧

    #8
  • imBoyka

    (帖子已被作者删除)

    #9
  • imBoyka

    (帖子已被作者删除)

    #10
  • imBoyka

    感觉好像是线程上下文太长原因导致的,我刚刚试了下因为之前线程的Main Chat 上下文实在太多,所以使用 Side Chat, 结果新的 Side Chat 首次对话也会出现 reconnecting, 但是在同一工作空间开新线程,首轮对话没有出现 reconnecting, 直接 working,你试试佬,感觉不是网络的问题,因为我不想使用 /handoff + 多线程关于一个项目进行管理,但是忽略了 上下文过长漂移 + reconnecting 问题,下次还是按照以前使用 “mattpococok/skill/handoff” 吧

    #11

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