• shiyu2001

    昨天上午用 Grok 小试牛刀,快速搓了个 Demo 原型;下午和晚上让 Codex 批量润色了一波游戏素材,接着又让 Gemini (agy) 把整个 UI 和交互界面重写了一版~

    直接上效果: https://jl.shiyu.dev (欢迎来玩)

    IthoToFWjw5csKgdFPXchlwyFuGYpuY1.webp

    94E9U2i67XoIQ4rJR0ze5ZPYUigmTfVu.webp

    zeQvDrl2zWsVQ5vKcNYH2C8M86CxmCMf.webp

    DqpKkdWCO9egXT8hjESMjYrFAAsrPzc1.webp

    主楼
  • jackOff

    厉害,但是我已经过了玩这种游戏包括 galgame 的心理年纪了,真遗憾

    #1
  • nightlight9

    以后玩家都自己写游戏自己玩了吧

    图片

    #2
  • iiduce

    https://www.v2ex.com/t/1245161 也是一天做出的游戏

    #3
  • dumbass

    图片

    玩过 vibe coding 版 QQ 飞车

    #4
  • ZDaYu

    试玩了一下挺好玩的

    #5
  • shiyu2001

    @iiduce 有意思

    #6
  • q2677855779

    woc ,第一观感确实不错啊,虽然还是有股 AI 味儿

    #7
  • CodeCodeStudy

    AI 从现成的抄一个

    #8
  • Wenco

    请问一共花费了多少钱

    #9
  • renyiqiu

    玩了一会 挺好玩

    #10
  • shiyu2001

    @Wenco grok,gemin 一个周限,codex 3 个 五小时限制,glm 5.3 flash 1 亿 token

    大概就是这些

    #11
  • mrochcnnnnn

    感觉可以啊

    #12
  • HeyWeGo

    gemini 是怎么用的? gemini api ?

    #13
  • shiyu2001

    @HeyWeGo 用的 agy cli

    #14
  • Felldeadbird-v2ex

    只能说 demo ,继续打磨就发现 AI 开始吃力了。

    我现在有一个新的观点就是,未来是属于艺术生的世界。AI 解决了代码问题,但是艺术和审美这个不是马上就可以掌握的。

    #15
  • MindMindMax

    @Felldeadbird 我与你有相同的观点。 有很好的艺术品味,将会是重要的技能。

    #16
  • V2Try

    我也想注册一下,但手机上甚至调不出输入框?😂

    #17
  • newtype0092

    @Felldeadbird 就说这个主角的帧动画,飘飘忽忽的,根本对不齐,非常难受。

    #18
  • bello123

    https://demon.dengjiabei.cn/
    密室逃脱

    图片

    图片

    #19
  • NamelessRain

    @bello123 谢谢开始压抑了 这个视觉空间真的难受

    #20
  • zhanying

    @Felldeadbird 曾经差点属于艺术生了 西 嗨

    #21
  • MrCat8023

    @bello123 挺有意思的 就是难度低了点 视野滑动不够平滑 有意思的游戏

    #22
  • XanderZach

    有死亡细胞那味

    #23
  • Tee-v2ex

    @Felldeadbird 同意的。AI 只会做出趋同的产品,好产品总是在背后做了很多其他工作。也有人分享自己用 AI 做 MV 的流程源码,活的大头都不是 AI 干的。不过 AI 时代分享真正工作流程的太少了,几乎 99%都是噱头

    #24
  • heftyMan

    最近出了一个不问凡尘的游戏,也是 Ai ,很刺激,哈

    #25

发表回复

登录后回复