• liu_juntao

    目前看到的优秀用例,似乎都是关于3D 的,还有什么其他厉害的地方吗?

    真心发问,并非引战,如果被认为引战,可删帖

    主楼
  • 席乐

    做网页也很好看,不需要 ui-ux-pro-max 了

    #1
  • liu_juntao

    亲测,网页能力只能说还可以,并非碾压其他模型,甚至称不上领先。

    比如 gemini-3.8 ,我认为网页设计更好看。

    #2
  • 席乐

    图片

    这两天我已经叫他把我好几个项目的 ui 全换了一遍了~

    #3
  • EFL

    答案就是没有,并且代码风格继续朝着精神病样式大步前进,稍微不约束一下就开始写面条代码,正常人完全理解不了的逻辑。Agent loop 方面过拟合严重(如,死也要用python编辑文件,什么工具调用都用py取代,干活到一半停下来),整个模型给人一种疯子的感觉,正经干事的时候神一下鬼一下。用不下去。

    前面说的网页设计是一个伪命题,只有玩具级别的项目需要那样来设计,所谓的“前端能力”完全不是严肃任务中用得到的,反倒是炒作的时候最能抓眼球的。真正的前端能力是从微观的比如说遇到布局问题的时候能静态或者动态找到原因,到中观 比如说优化 React 的重渲染,到宏观的架构设计,而不是让他 style 出几个花里胡哨的组件就是前端能力了。

    #4
  • liu_juntao

    或许我的打开方式有问题,不过审美这种事确实见仁见智。

    #5
  • 席乐

    图片

    油猴脚本我都美化了一通~

    #6
  • cai-gua

    因为只有这个最直观而且也契合商业模式比如游戏、影视这些

    #7
  • 潜伏神经元

    这,让我想到了,朱门酒肉臭,路有冻死骨啊。

    #8
  • Kassdin

    One Shot 已经从发布看到现在了,标题都是公式化瘫坐

    确实没看到其他场景下的比较厉害的?

    和 k3 那时候一样,k3 当时也是全是 one shot

    #9
  • polaris

    个人体感是注意力和目标维持T0

    假设一个目标包含10个子目标

    fable挑选里边的3-5个开干

    sol挑里边的1-2个加一堆边界写成番茄炒蛋(不加东坡肉)

    astra能10个子目标全线推进

    #10

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