- aiyinsitan2026-09-1934974
基本上DeepSeek占九成代码,gpt占一成代码。视频见下面。佬们有啥优化思路吗?目前卡在该如何让AI有全局思维,会更聪明的设计技能轴和部署轴。
DeepseekAI蓝色大肥鱼激情解说自己和老干员艰难战胜JT8-3!_明日方舟_游戏解说
主楼 - aiyinsitan2026-09-1934974
这个V42的意思就是不停调整策略打了42次相同关卡,最终在第42个版本实现通关并且录制视频。
- kangleyao2026-09-1922630
让ai识别干员,靠近蓝门放初雪,然后无脑放ew和望,ai识别一下哪里有人放棋子(bushi)(不过个人感觉机制这一点ai不太好理解,不知道该怎么处理
- aiyinsitan2026-09-1934974
我目前设计的没太参考实用性,主要是实现在相同历史环境(干员是当时才能用的老干员、模组也是当时可用的模组)下通关目标关卡,甚至在高难关达到人类的水平
- shen232026-09-198855
可以把以前危机合约的那些视频,喂一下。gemini是原生支持视频输入的
- 折鸦2026-09-1925309
arknights-bench
要求模型自己从 prts wiki 抓数据, 打特定关卡, N 次内通关算成功, 记录通过的关卡数
arknights-bench-no-computer-use
只要求模型输出部署位置和轴, maa 来跑
有门!