• KallkaGo

    起因是Astra刚发布的那几天看到游戏行业的up主通过asrta配合rdc基本上可以100%还原渲染,两年前我也尝试过在web端还原过一次(当时还原过山里灵活的 ^-^),费时费力,有点绷不住,这次正好借着LLM的神力做了一次鸣潮角色的渲染还原尝试

    一开始是打算许愿流的,结果这Astra因为没有达到我的指标就自己搜索方案,把我rdc的信息给找到了(作弊 我靠)于是开始猛干,只能说不愧是开卷考,对于Astra应该是弟中弟级别的难度

    放出效果图,供佬友们参考,项目不敢部署(资源全是Astra解包来的)怕被盯上

    后处理-OFF

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    后处理-ON

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    图片

    图片

    最后在附上一张游戏里的截图

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    最后如果有佬友感兴趣的话我这里用OBS录了一小段,可以自行下载参考下

    MEGA

    主楼
  • xsmingerfan

    怎么做到的呢?是解包游戏内shader么?

    #1
  • 繁星之子卡萨蒂亚

    怎么解包 这些美术资产一般不都是加密的么

    #2

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