- RonnieW2026-10-154855
本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:
- 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是
- 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是
- 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是
- 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是
- 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是
以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出
OpenClash 的更新越来越难受,越来越难用。有一天,我终于忍不住,建立了 LocalClash 的项目。

Core 首次提交 · LuCI 首份设计文档
LocalClash 的概念
它的概念很简单。
分两层:
- 超容易入门的 LuCI 界面;
- 面向进阶功能的 Agent interface。
LuCI
在 LuCI 下,使用者只需要关心「安装 → 订阅 → 启动」三件事。
其中,我会提供我一个持续优化的 ACL4SSR 风格的维护。
并且,它是基于 DAT 格式驱动的,所以性能也很优越。

Agent Interface
我特别为 Agent 提供了 MCP 和 Skill。
从而使用者可以建立透过 Agent 建立复杂的操作。


localclash-mcp-route-operator Skill
案例:改善 Palworld 掉包
拿我玩 Palworld 时遇过的一次问题来说。
玩遊戲要不想買加速器,遊戲掉包太多了。
我就換 Codex 走 Skill 來幫忙處理。
建立了 GEO 代理出口來繞路。
连线方式 |
游戏 RTT |
入站掉包 |直连 |
约 163 ms |
约 29.5% |台湾节点 |
约 259 ms |
0% |日本节点 |
约 213 ms |
0% |特色功能
ChatGPT-available 優選分組。
它可以聚合機場可用的 ChatGPT 線路。從而不用煩惱切換 ChatGPT 出口分組。
為了改進這個能力,我連上游 Smart 核心都修改了 UDP 釋放算法。

下载与试用
有兴趣的佬友可以先从 LuCI 装起来。
用到比较个人化的路由需求时,再把 MCP 和 Skill 接给 Agent。
- LocalClash Core
- LocalClash LuCI
欢迎使用。遇到問題請在 GitHub issue 回報,會盡快解決喔。
主楼 - clzj2026-10-1516414
能问一下,这个主要是做什么用的吗
- RonnieW2026-10-154855
就是另一個 OpenClash / mihomo 代理
- 嬴麻2026-10-1510696
openclash 太难用,目前也有好用点的nikki,但软路由上我还是习惯passwall2,更简单
- RonnieW2026-10-154855
換我這個更簡單,Nikki 在它面前,看起來都覺得難。
- 莫乃2026-10-158786
这是给路由器用的?可以给Windows用吗,想把clash verge换掉
- zydmyhz2026-10-157885
好耶^-^终于能摆脱openclash了
- chen_wei2026-10-1516415
哇,刚还在摆弄 openclash,各种问题搞不定,体验一下佬的这个
- RonnieW2026-10-164855
- RonnieW2026-10-164855
- 一身惆怅2026-10-169536
openclash 用习惯了,但感觉确实不够易用,学习成本挺高的^-^ 你这个项目大有可为
- doomlord2026-10-1616416
先star一个,期待功能完善
- NB4天前9987
相当于裸核模式吧?

