- 洛克2026-10-184673
准备做一款全平台的应用,不确定flutter是不是一个好选择。上一款应用每个平台都使用native开发,在奥特曼帮助下确实没花太大功夫就完成了,体感上完成度也很高。新应用想偷点懒,顺带避免后续多平台适配的问题。请教一下佬友们有没有相关经验和建议^-^。
主楼 - Taocrypt2026-10-1815850
只知道flutter性能很差^-^
- 洛克2026-10-184673
有所听闻,但不确定这个差大概是什么程度。同事之前是闲鱼的,他们用flutter重构了客户端,反正我用起来确实体验不太好。
- 句点2026-10-1815851
差别不大,只要不是那种与系统交互很多的应用
- Taocrypt2026-10-1815850
看佬的项目是哪一方向的了,一般的软件反正够用,像是社区有个第三方客户端fluxdo(正在用)就是flutter开发的体验还不错
- Taocrypt2026-10-1815850
需要同时支持桌面端和移动端其实也可以尝试react native
- 蛮吉2026-10-1815852
Flutter 卡飞,一坨屎
- 林地雪原2026-10-185857
flutter 软件性能差说明全栈都在上面了,他不适合高频操作,或者说声明式架构都不太适合高频变化。如果把 flutter 只渲染 UI 的前端部分,然后高频变化的一些组件自绘canvas。那性能相当优秀。
然后就是后端,你不能全用 dart,现在流行的做法是 flutter 前端 + rust 后端。
性能+UI 双冲兼顾,不过开发就难受了点。这俩的开发环境管理都挺烧心。。
- 一懒众衫小2026-10-188405
所谓的跨平台都是垃圾
- hwang2026-10-186584
- JackBlue2026-10-1815853
简单的应用flutter与原生的区别不大,可一旦涉及底层的东西就没有原生方便了,还是需要写原生代码来桥接的。
- Nec2026-10-1815854
写起来也难受,就算有 llm,但总归是要自己微调细改的,用过一段时间受不了,换回 kotlin 了
- 铁锅炖肥鱼2026-10-187024
- Reborn2026-10-188498
其实 Flutter 性能确实是差的,但只是一些简单 UI 展示像列表这些体验不出性能差别的用啥技术栈都无所谓。
我觉得关键在于你需不需要做一些复杂的 UI 动画或者执行高耗性能的逻辑
就举例我这个图片处理工具:
github.com

GitHub - RebornQ/fl_picraft: Flutter 全平台图片编辑工具,目前支持长图拼接和宫格切图
Flutter 全平台图片编辑工具,目前支持长图拼接和宫格切图
UI 交互都是没什么问题的,但是合成图片的逻辑走纯 Dart 实现是真的慢成一坨,体验有点糟糕

(本来打算做完就发出来的,因为这个问题我一直压着没发出来,想看看走 FFI 交给 Rust 处理会不会好点,虽然只是个玩具好像也没什么好发的^-^)
- Steven_Ju2026-10-188792
要追求体验肯定还是原生,flutter在各个细节都有差距,但也不是不能用。如果想要那种很丝滑的效果一些原生动画等那肯定还是原生好。如果用的人不多可以考虑flutter
- QAQad2026-10-1812995
做过一个论坛类的项目,UI体验上其实主要还是取决于审美,复杂场景的话也是有一定优化空间的(比如渲染html在复杂情况下直接调库效果不一定好,但是也有优化空间),所以总的来说flutter还是可以用的
- 苏万2026-10-1812240
- Taocrypt2026-10-1815850
虽然但是 图上这几个软件没有一个是完全使用flutter进行开发的^-^
- listening2026-10-189449
native会有巨大的性能提升
- Reborn2026-10-188498
现在大型 APP 基本都是混合开发了
