- Buktal3天前12657
见笑了
本人游戏小白
也想尝试许愿一下
粗浅的了解些许内容
选择了 Godot
先是 /research 整理了资料文档
然后 /grill-with-docs 整理了游戏玩法等内容
就开始试着让 gpt 6.1 sol max 去 /goal
结果出来的内容不尽人意(先不谈玩法
各位佬有空的时候支支招!!!
- 是不是一下子做太大了,先 Vibe 细节/局部,最后再整合
- 可以使用哪些 skill agent mcp 等哪些东西来提升?
Donchitos / Claude-Code-Game-Studios
ahujasid / mcp-for-blender
Coding-Solo / godot-mcp
htdt / godogen
- … … 等

主楼 - 帅3天前12658
我最近也发现做游戏是个大坑,复杂度一高,AI就笨了,需要人的大量参与。
- Buktal3天前12657
我想参与都不知道沟通些什么,感觉要先了解下制作游戏的整个流程,一步一步来 ^-^
- 快去找奈非天3天前12659
- 快去找奈非天3天前12659
我感觉最主要的还是要熟悉开发流程,而且其中的建模和特效也需要专门的软件去做,直接让ai代码生成还是太简陋了
- Buktal3天前12657
- 𝔸𝔼𝕍𝔸3天前5409
- Buktal3天前12657
你这个效果好哇~ 来了解下流程先
- clggest3天前4663
用dot好vibe,一天到晚自己修自己跑
- 黑部奈叶香3天前12660
- 𝔸𝔼𝕍𝔸3天前5409
官方文档,油管教程用起来,让 ai 总结,GPT 审美不行得自己把控 ^-^
- AxelHu3天前12661
多去探索美术怎么做吧,这块是重点,纯coding部分稍微有点经验配合ai就能搞定了。然后美术也别都让gpt手搓,有些还是需要各种途径生成的。


