• Astralyn

    米哈游崩坏 AI 团队联合清华大学等发布 GameScaling,基于 Qwen3.5 视觉语言模型做键鼠操作继续预训练,规模覆盖 0.8B 至 27B,每次输出未来 200 毫秒的键鼠动作。

    论文用 120 组训练配置考察数据量、多样性与模型规模:数据越多同源表现越好,多样性有助迁移到相近游戏,对差异大的世界提升有限。八个检查点与推理客户端以 Apache-2.0 开源,不含训练代码。

    Source: arXiv

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  • mirror喵ovo

    ai打游戏做出来的ai视频给ai观众看然后ai评论的时代终于来了吗

    #1
  • Uzawareisa

    这是为了什么呢,自己游戏太肝了找个ai来赤石吗 ^-^

    #2
  • debug2

    可怕,以后游戏商怎么卖sssssvip

    #3
  • 新年快乐

    不太懂,搞这玩意是为什么??

    #4
  • 天梦

    游戏厂商做游戏AI脚本?那用这个模型打他家游戏会不会被封?会的话那他发布这玩意是何意味?^-^

    #5
  • anon

    挺好的,她暂时来不到我的世界,我就去她的世界陪她!

    不过这真的很难,我觉得这个更像神经科学所谓的System One了,不知道最终落地要不要外部System Two指导。

    #6
  • SaitoSakuya

    这下好了,月卡和代打都直接给米哈游充值,一站式解决 ^-^

    #7
  • 重度粉毛厨

    对冲原神剧情不能跳过的问题(

    #8
  • 梓(猫猫版)

    喜欢 AI RP 的有福了,这下 ta 可以陪你打游戏了(?

    #9
  • anon

    我有两块显卡,一块是用来打游戏的,另一块是用来打游戏的。

    #10
  • nanwangjkl

    太棒了,等不及来一局5v5 bot Dota比赛了!

    等等,我不是现在就能这么干吗?

    #11
  • Kelly

    自动化游戏测试吧(但是模型不能背锅 ^-^

    #12
  • ArcherFD

    训练Computer USE吧,又不一定只能打游戏

    #13

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