- 长白心昨天4866


原帖:https://www.reddit.com/r/kimi/comments/1xe7cbr/moonshot_fooled_everyone_with_kimi_k31_pros_3d/
套餐性价比且不论,如果3d生成模型能力不是原生的LLM能力,这样做宣发是不是实锤了某些传言
主楼 - 163@163昨天5171
接入第三方服务很正常吧,未来agent就是一个大型的“中转站”
- 时予曦月昨天5172
这也告诉我们一件事情,就是不要 all in AGI。我觉得现在的模型绝对走偏了,应该是不同任务交给某些特定的模型,不然参数量大得离谱,没有多少家能够训练
- jue昨天5173
不应该啊,我还以为是生成three.js 代码、操作Blender的能力呢,怎么会这样呢
- 拾叁昨天4675
宣发的不是模型吗,关agent什么事
- 长白心昨天4866
但这不是模型原生的coding能力怎么可以误导别人呢?opus5.5 3D生成能力是coding实现的,你调用别人的api也可以宣发为自己的coding能力吗
- aeroides昨天5174
那就是欺骗啊,演示的 3D 模型能力靠的是别人的模型,有点搞笑
- 行思渐远昨天5175
- 长白心昨天4866
tripo是专门做2d转3d生成模型的,和你用脚本建模的原理完全是不同的
- Mirroroad23小时前5176
blender脚本建模能力是很实用也很重要的评判,考察视觉,空间认知跟终端操作逻辑性,调tripo3d只需要llm能写prompt跑通一个生图模型,然后拿图去请求API。
LLM blender直接建模的上限可以快速处理绝大多数人造物,生物和自然完全不能碰不假,但是工业建筑、设备、家具等配合4K材质都可以做到生产级。
同时,tripo的生成方式就注定非常难编辑只能不断重抽和局部重抽,Astra、Opus 5.5和Argon即使对于直接生成困难的人物和动植物,在其他模式(如tripo3D)生成模型之后,也能够做烘培 展uv 绑骨骼 修复瑕疵等一大堆事情,这一点对模型的要求比脚本生成人造物更难,通过拆分部件,人造物建模gemini 3.8 flash就能摸到上限了,但这些微调必须上sota,如果奔着演示中sota级别的建模能力去买kimi,那就是纯粹被骗。
- FeiFei23小时前5177
你试试明说不让他用这个,看他能 3D 建模建出来吗?
- FeiFei23小时前5177
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