帖子
- linxiuuu2026-07-2017369
- OceanEyeFF2026-07-2076480
Shader这种和计算资源强相关的,我之前用的时候AI很多都写不明白,或者写的明白但是优化会差点意思。可以观察一下最近是不是也都这样
- BitByte2026-07-2035522
没做过游戏, Solid work 建模的话, 目前就SOL好一些.
gif 不如制作 1xn , (n<9, 最大边 < 3840 像素 )的图把关键帧拼接起来.
如果太长就切分成 m 个 1xn 的图给 SOL.
- hzqst2026-07-207289
你说的这种工作流不管换哪个模型都没用,主流模型基本就没有针对这方面做后训练
真不如去别的游戏找几个看对眼的,挂个renderdoc接上renderdoc-mcp,让gpt对着DXIL/DXBC/SPIRV开抄
- 奎因2026-07-2012747
确实,因为没有后训练,所以从零开始和没训练过没区别,给个参考抄反而是进入了ai擅长的领域,你只要选上下文长幻觉少的就可以