- 路飞s2026-09-2033011
虽然结合ai+引擎mcp 去开发一款游戏 这个模式已经很久了,但是gpt6出来又火了一把,短视频中齐刷刷的都是吹嘘其建模能力有多厉害,但是真正上手难度却不小,前几天突然发现腾讯又出了一个平台叫 “游点灵”

有一种感觉,就像ai视频最初始那样 到后面各种工具平台层出不穷,或许游戏行业也会迎来一波“ai短视频”风波。
主楼 - Where_would_a_south_2026-09-2020354
感觉并不会。游戏所需要的知识体系与资产远大于漫剧。
目前也有很多vibe game,但实际上都只是很简单的剧情模拟器等游戏,完全不考虑游戏的节奏点,风格统一,以及玩法循环反馈,比部分vibe网页还slop
- tkxs2026-09-2032250
很早就有了,我记得去年还是什么有个手机软件的AI就是搞这个的,一键生成各种各样的小游戏,但是也没什么人
- 芙蓉蛋饼2026-09-2010243
- kevechang2026-09-204875
- Kelly2026-09-2011470
看上去就是传统的ugc平台加上了AI工具,打赢war3就算成功
- Lorrygogo2026-09-2034427
^-^AI做游戏同质化太严重、而且建模很难看
- 小猫曦月2026-09-208366
这样开发游戏只能开发小游戏,往大了做就会骨质疏松。个人独游如果想要拿来卖钱那还需要美术和音乐的质量也跟上来,没有这么简单
- Eric2026-09-206217
游戏开发是一个复杂的跨学科工程,涉及到的玩法与数值设计、美术与交互设计、数据结构与架构设计能力,都或多或少存在着无法速成的部分。
- 草冢2026-09-207383
你知道吗?百度出了一个。一句话,用百度的平台上线一个游戏。然后它自己官方给的提示词自己做不出来。当时我们办公室笑疯了。
- 蒙古小绵羊2026-09-2017995
- Phymium2026-09-2034428
真实用gpt6-astra +godot试了两个想法后才意识到在游戏开发中代码只占很小一部分,美术,音乐,数值策划,手感反馈哪个都够吃一壶的。现在能做到的只是demo级别吧。不过相对来说,steam新品界好像已经有17%的游戏是AI的了。
- Owen012026-09-2028289
游戏的 gpt 时刻是李飞飞的世界模型,可以稳定输出时间流的空间,而不是替代在传统的游戏开发,只不过是每次新模型出来都要在各个领域“碰瓷”,出个漂亮的 demo,然后过几天就忘了