• hlool

    图片

    新游戏在做了

    最近对做游戏很感兴趣

    [image]
    在x上面看到的视频,感觉挺好玩的,线下单独买了觉得无趣,就做个线上游戏吧
    http://bin.hlool.top:39080/
    [image]
    提示词是
    ^-^
    展开提示词

    上一个小游戏:

    这个新的小游戏构思是这样的:
    一个靶场小游戏,最多就可以打中中心的10环,10箭一共100分
    但是如果在一个开放的世界里,我们可以射击到整个世界的各个角落,去探索更多的内容
    拔箭吧!
    靶子在那边!

    最初的提示词是:
    ^-^
    提示词
    A/,为什么偏偏是你啊 ^-^

    新上线,
    右上角「设置」输入 GF-BETA-7K9M-2026,即可解锁并自由选择全部 16 个角色。
    我们新增了普通人职业,什么都没有,只能靠躲避

    做了好几个,这次打算花多点,看下能不能vibe一个在线的,卡通画风的帝国时代

    设计是这样的:

    | 类型 | 大型多人在线即时战略,以王朝传承为核心机制 |

    | 平台 | 网页浏览器,桌面优先;平板和手机为 P2 |

    | 视角 | 3D 斜俯视,可旋转、缩放;拉远后切换为战略地图 |

    | 题材 | 架空的古代世界"燧原",八个原创民族 |

    | 一局 | 一代君主 80 分钟;世界一直存在 |

    | 联机 | 服务器权威;全球同服|

    | 美术 | 风格化低多边形,AI 生成 |

    | 目标玩家 | 喜欢即时战略、但没时间打一整晚的人;喜欢历史和王朝故事的人;想和朋友接力经营一个国家的人 |

    参考了帝国时代等战略游戏的经营方式,但是加上了80分钟,君主必定死亡,朝代会被其他陌生人所继承发展的设定(没人的时候会有AI摄政王)

    还在慢慢慢慢做,不知道大家有没有什么好的意见,想有一些更好的设定

    主楼
  • XiaoQ1

    p哇卡卡卡!最好玩的游戏站又更新了!

    #1
  • XiaoQ1

    这次居然是3D炮台类型游戏吗?!更有趣了

    #2
  • sureai

    成熟度看上去很高,也是three.js么

    #3
  • 空喵

    看起来非常不错啊 ^-^

    #4
  • hlool

    图片

    TypeScript + Babylon.js

    目前是做了地形随机生成,跟我的世界一样无限增加面积的部分

    主要是跟帝国时代一样,可以指挥,制作建筑

    #5
  • 空喵

    素材是opus自己生成的吗,感觉完成度好高 ^-^

    #6
  • Andan

    和ai在线聊了一下这类项目,目前本人在运营一款游戏,也想过让ai做一些web在线小游戏,然后和运营的游戏进行联动,但是仔细和ai进行过探讨之后,发现这类游戏是无法在例如官网等地方进行运营的,因为这涉及到需要版号等相关手续。

    最终发现还是只能图一乐,不知道有没有大佬知道用ai直接撸在线游戏如何合理合法变现。

    #7
  • blyen

    这个看起来很好,我以前是重度帝国时代粉丝,很期待你的游戏

    #8
  • hlool

    图片

    图片

    一点点小进度,慢慢来了

    #9

发表回复

登录后回复